Digital Foundry wspomina dwa klasyki Rare: GoldenEye 64 oraz Perfect Dark

Ktoś tu sobie przypomniał o grze z Jamesem Bondem po wczorajszym wypuszczeniu w świat odświeżonej wersji trybu multiplayerowego remake’u GoldenEye 64 (więcej o tym projekcie TUTAJ). Przy okazji na myśl przyszło im też Perfect Dark, inne dzieło Rare z końcówki lat 90.

Ekipa Digital Foundry, bo o nich mowa, poruszyła w swoim materiale dwa główne wątki. Pierwszym z nich jest analiza, dlaczego obie te gry były rewolucyjne jak na swoje czasy. Drugim jest coś, czego można było się spodziewać po fanatykach technicznych aspektów gier – omówienie tego, jak działały oba wzięte pod lupę tytuły.

Załóżcie gogle nostalgii i odpalajcie:

Dodaj komentarz