
Design à la Nintendo – Magia dwóch ekranów
Ludzi przyciąga dodatkowy kawałek matrycy, w którą mogą spoglądać. Idealnym przykładem Dreamcast i jego ekran przy padzie. Podobne akcesorium pojawiło się dla […]

Rycerze króla Artura z Tokio, czyli o Camelot Software Planning słów kilka
Shining Force, Golden Sun, Mario Golf i Tennis – mówią wam coś te tytuły? Jeśli tak, to zapewne kojarzycie pewną firmę o […]

Game design à la Nintendo – Super Mario Kart
Fani gier wyścigowych mogli poczuć się przy Super Nintendo jak w domu. Szesnastobitowa konsola oferowała kilka naprawdę dobrych i wartych uwagi tytułów […]

Game design à la Nintendo – Super Mario Bros.
Za każdym arcydziełem stoją ludzie. Istnymi kopalniami tychże arcydzieł są zaś konsole Nintendo. W serii felietonów rozpoczętej przez znajdujący się poniżej tekst […]

[Felieton] Super HD Ultra Definitive Edition 3, czyli: czy oryginalność w grach jest jeszcze możliwa? Cz. 1
Zastanówmy się czy w dobie wszechobecnych konwersji, remaków, remasterów i sequeli możliwa jest jeszcze oryginalność w grach?

Dlaczego #nintendo2015 nigdy nie nadejdzie. Dokąd zmierza Nintendo?
Równoległy wszechświat, 2015 rok. Mamy czerwiec, od początku kwietnia Nintendo nie wydało nawet jednej gry na 3DSa, co więcej, ta gra to […]

#Nintendo2015 czyli Quo Vadis Big N?
To, że Nintendo jest lata świetlne za konkurencyjnymi rozwiązaniami nikogo nie dziwi. Beznadziejna wręcz infrastruktura sieciowa, brak gier przypisanych do kont, słabe […]

[Felieton] Wii U what’s wrong with you?
Do napisania tego felietonu skłoniła mnie lektura ostatnich wyników sprzedaży konsol: oto bowiem w ostatnim tygodniu stycznia, nawet wiekowe PS3 wyprzedza głównego […]

[Poradnik] Od zera do bohatera w demie Smash Brosów!
Poradnik jest zasługą użytkownika @joookub z portalu Wykop.pl, umieszczam go tutaj za jego zgodą. Link do wpisu w źródle! Dodatkowo możecie wesprzeć […]

[Felieton] (Prawie) jesteś panem dzielnicy za 139zł
Conquest, czyli nowy dystrybutor Nintendo na Polskę, jest na naszym rynku ledwie od paru miesięcy, a już zdążył już dogadać się z […]

[Felieton] Nintendo w końcu zaczyna rozumieć fanów
Moje pierwsze podejście do felietonów na My3DS, wpadłem na ten pomysł podczas rozmyślań nad E3 Nintendo, mam nadzieję, że podzielacie moje zdanie. […]

GameBoy ma już 25 lat!
21 kwietnia 1989 roku Nintendo zapoczątkowało nową rodzinę konsol wypuszczając w Japonii pierwszą, klasyczną wersję GameBoya. Oznacza to, że wczoraj konsola świętowała […]

[Podróż sentymentalna] Pokémon
Premiera Pokémon X/Y już za pasem, więc korzystając z tej sposobności, przygotowałem dla Was tekst, w którym opisuję, jak powstawała seria i […]

[Poradnik zakupowy] PowerA Transporter Case
Dziś odebrałem torbę do transportu 3DS’a – Transporter Case firmy PowerA, więc postanowiłem napisać krótką reckę. Torba wygląda jak kostka o wymiarach […]