Switchowe wersje dużych, multiplatformowych tytułów prawie zawsze zostaną poddane cięciu: oberwie się rozdzielczości, liczbie klatek na sekudnę czy liczbie detali.
Nie inaczej będzie z Sonic Forces. W wywiadzie dla serwisu DualShockers główny programista tytułu Hiroki Tokunaga potwierdził krążące po sieci informacje: najnowsza gra z niebieskim jeżem będzie wyświetlana na Switchu w 30 FPS-ach i rozdzielczości 720p, niezależnie od tego, czy będziemy grać na telewizorze, czy w trybie przenośnym.
Rozczarowujące, ale, co ciekawe, ruchy gracza będą odczytywane w 60 klatkach na sekundę, co pozwoli na lepszą sterowność postaci i choć trochę nadrobi brak 60 klatek na sekundę w tak szybkiej grze.
Premiera Sonic Forces nastąpi 7 listopada.
no zobaczymy 😉