Design à la Nintendo – Magia dwóch ekranów

Ludzi przyciąga dodatkowy kawałek matrycy, w którą mogą spoglądać. Idealnym przykładem Dreamcast i jego ekran przy padzie. Podobne akcesorium pojawiło się dla pierwszego PlayStation. W obu tych przypadkach mały LCD wyświetlał dodatkowe informacje na temat aktualnej rozgrywki, lub proste mini…





