
Nintendo Direct poświęcony Fire Emblem: Fortune’s Weave dobiegł końca. Podczas około 20-minutowej prezentacji twórcy skupili się przede wszystkim na pokazaniu rozgrywki, kluczowych mechanik oraz świata, który gracze będą przemierzać w najnowszej odsłonie serii.
Czterech bohaterów to i cztery kampanie!
Historia rozpoczyna się pięć lat po Heroicznych Igrzyskach, gdy odrodzony bóg demonów Balor doprowadza imperium Dagdy na skraj zagłady. Gracz wcieli się w postać wybraną przez boginię Sothis, która dzięki mocy Fortuny będzie mogła cofać się w czasie i zmieniać losy świata.
Do wyboru otrzymamy cztery różne kampanie, a w każdej z nich pojawi się inny bohater z unikalną perspektywą wydarzeń:
- Cai – młody wojownik walczący o uwolnienie swojego ojca.
- Dietrich – wojownik poszukujący kolejnych wyzwań po spotkaniu z potężnym potworem.
- Theodora – księżniczka pragnąca przywrócić honor swojej bogini i obronić królestwo.
- Leda – utalentowana muzyczka, która bierze udział w Heroicznych Igrzyskach, aby odnaleźć mordercę swojego ojca.
W dowolnym momencie będzie można się można przełączać między kampaniami, a postępy dla każdej ścieżki będą zapisywane osobno.
Świat – stolica Dagsion i lochy
Dagsion, stolica imperium, będzie tętniącą życiem metropolią i głównym hubem gry. To właśnie tutaj gracze przygotują się do kolejnych bitew – wezmą udział w treningach na Arenie, kupią i ulepszą ekwipunek, zdobędą błogosławieństwa w świątyniach, zrekrutują nowych towarzyszy oraz będą rozwijać relacje między członkami swojej drużyny. Na tym jednak możliwości miasta się nie kończą.
Fortune’s Weave zaoferuje też bardziej rozbudowaną eksplorację. Na mapie świata zyskamy możliwość odwiedzenia miast, sklepów, a także przemierzenia lochów, które będą skrywały cene skarby dla śmiałków. Starcia w lochach będą trochę odbiegały od klasycznych bitew i pozwolą na wykonywanie specjalnych ataków wraz z sojusznikami.
Znane klasy, nowe możliwości podczas starć i cofanie czasu
Nintendo ujawniło ponad 20 klas postaci, podzielonych na trzy poziomy rozwoju: Beginner – podstawowe profesje. Specialty – klasy wyspecjalizowane. Advanced – najbardziej zaawansowane jednostki.
Pojawią się między innymi:
- Gladiatorzy
- Magowie
- Jeźdźcy orniusów
- Rycerze w ciężkich zbrojach
- Skrzydlaci żołnierze
- Woźnice rydwanów
- Kataphrakci
- Strażnicy Jeźdźcy słoni bojowych
Każda klasa zaoferuje własne uzbrojenie, umiejętności oraz zasięg ruchu.
Twórcy szeroko omówili również system walki. Powrócą klasyczne, turowe bitwy, jednak pojawi się kilka nowych elementów:
- Combat Arts wykorzystujące wytrzymałość broni.
- Blaze Arts – potężne zdolności specjalne bohaterów.
- Większy nacisk na odpowiednie ustawienie jednostek.
- Premie wynikające z terenu.
- Bonusy za współpracę sąsiadujących sojuszników.
Jedną z najważniejszych mechanik będzie Fortuna’s Blessing. Po wykonaniu dowolnego ruchu gracz będzie mógł cofnąć czas do wybranego momentu bitwy i zmienić swoją strategię, jeśli popełni błąd lub utraci ważną jednostkę.
Na zakończenie Nintendo przypomniało, że Fire Emblem: Fortune’s Weave trafi na Nintendo Switch 2 już 17 września 2026 roku.
Zapowiedziano również kolekcjonerską Dagdan Collection, zawierającą:
- SteelBook,
- artbook,
- mapę świata,
- zestaw kart z grafikami postaci.

Dodatkowo jeszcze dziś część z utworów ze ścieżki dźwiękowej gry trafi do aplikacji Nintendo Music, a od jutra w aplikacji Nintendo Today! pojawi się specjalny motyw Fire Emblem oraz kolejne materiały promujące grę.
Cały zapis prezentacji znajdziecie poniżej:
