Helix: Descent N Ascent, debiutancki tytuł belgijskiego studia Badass Mongoose, trafi 21 maja na Nintendo Switch. Produkcja jest grą przygodowo-logiczną, w której eksplorujemy zagadkowy świat, rozwiązujemy środowiskowe łamigłówki i poznajemy symboliczną opowieść o tożsamości, samotności oraz relacjach. Główną mechaniką rozgrywki jest system łączenia umiejętności, który pozwala na różne sposoby oddziaływać na otoczenie.
Jednym z najbardziej wyróżniających się elementów gry jest jej styl wizualny. Helix: Descent N Ascent korzysta z monochromatycznej oprawy inspirowanej czarno-białymi komiksami indie z lat 80., mangą z lat 90. oraz klasycznymi komiksami franko-belgijskimi z lat 70. Atmosferę dodatkowo podkreśla ścieżka dźwiękowa autorstwa Jima Guthriego, znanego z pracy przy muzyce do Sword & Sworcery oraz Nobody Saves the World.
Najważniejsze cechy gry:
- eksploracja tajemniczego, opuszczonego świata
- system łączenia umiejętności wykorzystywanych w zagadkach
- nieliniowa przygoda oparta na eksploracji i obserwacji
- opowieść przedstawiona głównie poprzez obrazy i symbolikę
- charakterystyczna czarno-biała stylistyka inspirowana komiksami
