Trzeba przyznać, że Masahiro Sakurai ma gadane! Prawie godzinę opowiadał o swoim najnowszym dziecku Kirby Air Riders, które już 20 listopada zawita na nasze konsole. Jeżeli nie chcecie się przebijać przez godzinny materiał wideo, to poniżej możecie zapoznać się ze skrótowymi informacjami z pokazu:
- Tryb Top Ride – znany z poprzedniej części, pojawi się również w Kirby Air Riders. Według Sakuraia to bardziej casualowy tryb, w którym ścigamy się z widokiem z góry do maksymalnie 4 graczy lokalnie lub 8 online. Dostępne mapy to: Flower, Flow, Air, Crystal, Steam oraz Mountain.
- Tryb Road Trip – całkowicie nowy tryb, który łączy w sobie wyścigi i wyzwania z trzech pozostałych trybów (Air Ride, Top Ride, City Trial) w formie niekończącej się drogi.
- W trybie online dostępne będzie lobby o nazwie Paddock, w którym gracze mogą swobodnie poruszać się przed rozpoczęciem wyścigu. Uczestnicy rozgrywek sieciowych będą mogli również spersonalizować swoją licencję kierowcy. Rywale w meczach online będą dobierani na podstawie poziomu Klasy, wyliczanego z uzyskanych punktów Global Win Power.
- Nowe umiejętności (Copy Abilities), które pokazano to: Needle, Freeze, Sleep, Fighter, Drill, Flash oraz Missile. Poznaliśmy też trzy nowe trasy: Airtopia Ruins, Crystalline Fissure i Steamgust Forge oraz dostaliśmy informację, że wszystkie tory z Kirby Air Ride pojawią się w sequelu. Do obsady powietrznych jeźdźców dołączyli: Taranza, Lololo & Lalala, Daroach, Rocky, Rick, Scarfy, Marx (True-Form) oraz złoty Waddle Dee. Na koniec lista nowych pojazdów: Transform Star, Formula Star, Hop Star, Jet Star, Wheelie Scooter i Bull Tank.
- Pokazano także trzy nowe amiibo: Meta Knight + Shadow Star (dostępny od 5 marca 2026), King Dedede + Tank Star (2026) oraz Chef Kawasaki + Hop Star (2026)

- Kirby Air Riders: Global Test Ride demo będzie udostępnione w określonych porach: 8 listopada 9:00 – 15:00, 9 listopada 1:00 – 7:00 i 16:00 – 22:00. W ramach wersji próbnej będzie można przetestować: Lessons (rozbudowany samouczek), Air Ride i City Trial.
