Zmarły w zeszłym roku prezydent Nintendo Satoru Iwata swą pracę nad grami rozpoczął na początku lat 80 w studiu HAL Laboratory, tworząc gry na Famicoma we współpracy z Ninny. Okazuje się, że znaleziono kart, na którym najprawdopodobniej (gdyż 100% pewności nigdy mieć nie można) znajdują się pierwsze linijki kodu napisane przez Iwatę dla Nintendo.
Frank Cifaldi z Digital Eclipse wszedł w posiadanie karta z grą Joust, którą późniejszy CEO Nintendo miał przeportować z Atari na Famicoma w 1983 roku. Gra nie została ostatecznie wydana przez japońskiego giganta, jednak HAL Laboratory zdecydowało się na samodzielne wypuszczenie tytułu w świat kilka lat później. Dodatkowo, kart z Joust może być jedynym znanym prototypem gry first-party od Nintendo, która nigdy nie ujrzała światła dziennego.
Oddam głos samemu Cifaldiemu, który w serii Tweetów przekazał krótką, acz ciekawą historię:
I have just acquired and preserved an incredible piece of video game history. It will take a few tweets to explain: pic.twitter.com/CvRgPX7TPv
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
These are boards for the Famicom. I don't know if the BOARDS are authentic, but the rewritable EPROMs are def. old. pic.twitter.com/TTUsBy3GX1
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
These were kinda fishy looking but I picked them up anyway. They are: Hyper Olympic, Stargate, Soccer, and Joust.
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
I dumped the ROMs. All but Soccer are definitely earlier-than-retail code. Here are some clear differences in Joust. pic.twitter.com/uGeEbSJWmK
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
Joust has an interesting history. It was programmed by Satoru Iwata in 1983, as part of a Nintendo/Atari deal that never happened.
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
Nintendo did not release it in 1983/1984 as planned, but HAL eventually self-published in 1987…years later.
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
Joust was the first thing Satoru Iwata, the eventual president of Nintendo, ever coded for a Nintendo system.
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
…so this is the earliest known Iwata code for Nintendo. pic.twitter.com/7Lh7wBMMGA
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
This might, on a technicality, be the only known prototype of an unreleased first-party Nintendo game, too. It's uh, pretty neat!
— Frank Cifaldi (Complete).torrent (@frankcifaldi) August 15, 2016
