Spójrzcie na system walki w nadchodzącym Dragon Ball Fusions

Tym razem Dragon Ball nie będzie bijatyką, a grą RPG z turowym systemem walki. Tworzące tytuł Bandai Namco opublikowało trailer pokazujący, w jaki sposób będziemy pojedynkować się z wrogami.

Premiera gry planowana jest w Japonii na 4 sierpnia, zachodnie edycje nie zostały jeszcze zapowiedziane.

ŹRÓDŁO

.

Brak komentarzy

  1. Walki mogę skrocic do tekstu 'i have no idea wtf i am doing’ ale nie znaczy yo, ze nie wygladaja fantastycznie i ciekawie (turowka z czyms przypominajacym open-world +ataki jak z typowej bijatyki) z dodatkowo chyba kazda postacia dostepna ever (w trailerze byla Bra, ChiChi i chyba Videl jako Saiyawoman ^^) – byloby fantastycznie, gdyby wydali i u nas (hej, nadzieja umiera ostatnia, a dq vii dostalismyw koncu!) tylko czy ja tam nie widzialam jakichs kart jak z tej arcade’owej gry? Jesli tak, to szanse na lokalizacje spadly o 80% :/

  2. Mnie te fragmentu gameplay’u nie powaliły jakoś szczególnie. Finishery wyglądają obłędnie i dla nich byłbym w stanie kupić ale sama walka prezentuje się dość ubogo. Chyba sami to dostrzegi bo w trailerze tylko w paru momentach występują i to na bardzo krótko.

  3. Nie wiem jak Wy, ale ja nienawidzę turowych walk. Mogliby zrobić dobre RPG, jak za czasów GBA.
    PS Chciałem zapytać Was, czy może wiecie czy może jest rpg DBZ na DS, w stylu tych z GBA? Tzn, bez turowych walk?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *