Beyond the Labyrinth wygląda wspaniale

Beyond the Labyrinth ma być grą typu dungeon RPG, choć patrząc na pierwsze screeny nie mogę oprzeć się wrażeniu, że dostaniemy zupełnie coś innego. Grafika prezentuje się naprawdę wspaniale, a dołóżmy do tego efekt 3D i słowo „wow” będzie tu idealnie pasować. Szczegółów jak na razie brak, ale zapowiada się całkiem ciekawie.

PS. Czy tylko mi od razu nasunęło się ICO?

32 komentarze

  1. Damn, ubiegłeś mnie, też miałem newsa o grze walnąć 🙂
    Wygląda po prostu pięknie, a pierwsze skojarzenia z ICO też miałem. Na razie czekam na więcej info, bo teraz to bardziej przypomina jakąś przygodówkę niż rpga.

  2. Faktycznie otoczenie wygląda prosto ale ładnie czyli tak jak powinno mi na to miast wpadł w oko wygląd postaci bardzo ładny cel-shading jestem jeszcze ciekawe jak to będzie wyglądało w ruchu.

  3. ładnie ładnie..niech już wreszcie wychodzą te gry na 3dsa bo na razie same popierdółki i bieda:) ..nie jestem tylko pewien czy te screeny są z 3dsa bo rozdziałka się nie zgadza. Miejmy nadzieje ze będzie dokładnie tak jak na w.w obrazkach.

  4. A no tym ,ze fresnel symuluje rzucanie swiatelka od tylu ;] . Niewiele ma wspolnego z toonshaderem na ktoryu zreszta przeklada sie nie tylko sposob cieniowania i wyprowadzania cieni do liczb calkowitych ,ale takze do tworzenia tzw. kreskowych linii uzywajac edge detection czy bawic sie backface’ami .
    Tutaj widze tylko ,fresnela plus troche kompresji tych obrazkow . Moze cieniowanie troche przypomina pod jakims wzgledem rozwiazania z cel/toon’a :] . Ale to nie to . Do tego sukieneczka tej dziewczynki jest dosc rysunkowo zrobiona :] . I nie sa to cienie od normalmapy bo fresnelek pokazuje dokladnie gdzie znajduje sie na niej detal .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *